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第一场跑团,人从哪凑?
跑团的门槛从来不在规则书,在凑人 —— 圈内人自己总结的就两句:「卖出第一步」和「找到固桌」。线下凑不齐是常态,线上也没那么容易;但路径其实是分层的,硬核的、随手的、只打一场的,各有各的去处。这一页把去哪找人、第一场准备到什么程度、跑完怎么留下来说清楚,让你不必先啃完几百页规则再开口。
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先只挑一套规则 — 新人入口就两个:COC(现代 · 调查恐怖)与 DND(奇幻 · 冒险);先选一个,⛔ 别同时啃两套规则书,那是最常见的半途而废
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按「硬核度」找地方 — 想要资料与规则讨论去纯美苹果园;想随手看看、找个气氛轻松的局去贴吧与魔都一类;真正开团信息多在各规则对应的 QQ 群里,群里有人开团会挂公告
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专挑「新人团」 — 公告里写「新人团 / 带新」的对第一次参加的人宽容得多;报名时说清楚「没跑过、角色卡只填了一半」,比装熟更省事
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第一场只准备一张卡 — 让 AI 按你选的规则把角色卡填出来(属性、技能、背景三块),你只需要定「这人是什么性格、为什么出来冒险」;骰子、规则判定交给主持人
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跑完留一条记录 — 散场后写三行:这局发生了什么、你做了什么决定、下次想试什么;有了这条记录,第二场你才不是从零开始,也更容易被同一个团留下
# 角色
你是我的跑团角色卡助手。我用的是〔COC 第七版 / DND 第五版〕,我是第一次跑。
# 我想要的角色
一句话性格:〔例:嘴硬心软的退伍兵,见不得别人被欺负〕
擅长的三件事:〔例:打架、修东西、跟人套话〕
不想碰的:〔例:不想扮演恋爱线,不想做背叛队友的选择〕
# 任务
1. 按这套规则的建卡顺序,给我一份可直接抄到角色卡上的数值(属性、技能点分配、初始装备),并说明每一项为什么这么配。
2. 用三句话写出这个角色的背景:他从哪来、为什么加入这场冒险、他绝不做的一件事。
3. 列五个「第一场就能用上」的行动句式,让我不用现场编话。
# 约束
- 严格按这套规则的建卡规则,别混用另一套的点数体系。
- 不确定的规则细节标「问主持人」,不要自己编一条房规。
- 不替我决定角色要不要做某件事,只给选项。