🎨 美术实验室
Canvas 2D 渲染 · 支持 400×700 不卡顿
🔍 高精度 400×700
📐 中精度 200×350
🗂️ 低精度 100×175
🌤️ 天空行高:
渲染天空
🗑️ 清空
🟫 地表层:
三合一
土地
草地
海洋
🛣️ 近端宽:
远端行:
近端行:
渲染道路
🧱 附属物:
城墙
人
树
桥
弯路
山
船
方向:
直立
向左延伸
向右延伸
▶ 渲染附属物
清除附属物
选择类型 + 方向后,点「▶ 渲染附属物」即在画布居中渲染;也可直接在画布地表区域点击放置、拖动移动(纵向拖动按景深实时缩放,尺寸由此决定)。方向对城墙/桥/弯路表示其在地面平面内「向内(灭点方向)延伸」;人/树/山/船为点状足迹,方向无可见变化。选中实例后改方向仅作用于该元素。
🎨 一键渲染全部
📐 透视网格
选择精度开始