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香香开团射:这套的英雄不负责输出,负责涨级
八成的伤害不是场上英雄打的
这套的伤害八成不来自场上那几个英雄,来自香香那把弩。每有一名十级以上的低阶英雄,她的攻击力就加二十;到六级,全场等级总和的一半直接变成她的攻击力。所以这套里所有英雄只做一件事 —— 把等级堆上去。理解了这一层,就知道为什么它前期必须赢、为什么买牌比搜牌重要。
一 · 为什么是香香
她的机制可以拆成三层,一层比一层狠。第一层:开战时用弩攻击敌人,初始攻击力二十,每拥有一名不低于十级的低阶英雄,攻击力加二十。所以「十个十级单位」对她来说不是十个战力,是两百点攻击。第二层:累计对敌方棋手造成一定伤害,就能拿到武器改造牌,攻击力再加两成,并选一种改造方向。第三层:六级的专属火力全开 —— 己方英雄等级总和每一点,给她半成攻击力;场上加起来两百级,就是翻倍。
三层叠起来,这套的逻辑就清楚了:英雄的等级就是她的伤害。别人养英雄是为了让英雄打人,这里是让英雄涨级、再由一把弩去打人。所以英雄的输出面板不重要,能涨级才重要 —— 这也是为什么阵容里全是低阶牌。
还有一个连带结论,很多人在这一步吃亏:武器改造是按「对敌方棋手造成的伤害」累计的,输了就没得加。所以这套前期不能连败,掉的不只是血,是枪的等级。前三回合哪怕把钱花光,也要把场面撑到能赢。
二 · 组建:全队都是「涨级工具」
核心七张 · 各自怎么涨级
张良 · 等级发动机
1. 每当你的单位触发开团效果,随机三名己方英雄永久加一级。这套开团效果特别多,所以他一个人就能把全队的等级平稳往上抬。
2. 选秀里他优先级最高,贵也要拿 —— 全队的涨速在他身上。
公孙离 · 场上的输出位
1. 开团时场上每有一名已觉醒英雄,她的攻速就加一档 —— 觉醒越多她射得越快。她是全队最快到十级的那张,也是唯一需要吃输出装的。
2. 她有夺取:能把周围一格内随机一名友军的等级抢过来,最多十级。要抢的时候,把她和目标一起挪到空白处,抢完再归位。
虞姬 · 按图腾涨级
1. 场上每有一个图腾,自身和两名不同英雄加一级。所以场上图腾越多,她越值钱。
少司缘 · 按普攻次数涨级
1. 她的姻缘图腾按全体英雄的普攻次数叠等级 —— 这正好和公孙离的高攻速咬在一起:射得越快,图腾叠得越快。
瑶 · 分享装备
1. 开团时把自身首件普通装备分享给三名随机友军,持续十五秒。首件要给破茧之衣 —— 它开战就眩晕对面等级最高的几个人,目标等级越高晕得越久。等于开局先废掉对面最凶的那几个。
云中君 + 鬼谷子 · 装备与图腾
1. 云中君:开团英雄每有一件装备,等级永久加一 —— 所以「让全队都有装备」这条路也是涨级。鬼谷子:召唤图腾承伤,顺带给队友挂装备效果。
三个阶段的牌
初期 · 第一到第三回合
1. 牛魔 + 干将 + 弈星。干将自带一件装备,前期战力够;牛魔赢了给能量;弈星补经验。
2. 不要把经济花在升人口上,全买英雄 —— 前三回合的目标只有两个:赢,以及把那十点伤害打出来。
中期 · 第四回合起
1. 升三级,开始把过渡牌一张张换掉,换成大河体系的低阶牌。
2. 场上留一个摇摆位:压力大就上猪八戒或程咬金顶前排,顺风可以上少司缘走无前排,靠图腾涨级。
后期 · 六级前后
1. 这套必须升六:火力全开只在六级有,没有它,前面堆的等级只能发挥一半。
2. 决赛摇摆位在太乙真人和钟馗之间选:太乙给公孙离复生,钟馗压对面主 C 的等级。
三 · 节奏与天赋
节奏:前四回合是生死线
1
一到三回合:不升本,全买英雄,只为赢 — 赢了才有伤害,有伤害才有武器改造
2
累计伤害到十点:第一次武器改造 — 选激光,它专门点名对面的核心;狙击和炮击看情况,机枪排最后
3
第四回合:升三级,开始换成体系牌 — 从这一步起,阵容才真正开始长
4
场上两张以上觉醒:升四级 — 这个条件没到就别升,升了也是空等级
5
之后一路推到六级 — 火力全开是这套的质变点,越早到越强
这条节奏的判据是:这套的「经济」不是钱,是对敌方棋手造成的伤害。钱可以下回合再赚,伤害这一回合没打出去,武器改造就往后拖一轮。所以它跟别的阵容正好相反 —— 别的阵容前期省着花,这套前期要花得凶,把场面撑到能赢。
天赋:往「等级」上靠
这套的天赋只有一类值得优先:能让低阶英雄更快到十级的。经验类、等级类、开局给英雄的天赋,都比纯战力天赋值钱 —— 因为每多一个十级单位,就是二十点攻击力,而且这个数字还会被武器改造和火力全开再放大。
其次才是战力类和保血类:这套前期弱,撑住不掉太多血也算收益,但别为了保血放弃等级。
四 · 装备
瑶的首件装备:破茧之衣。这是这套里最讲究的一件 —— 她开团时会把首件分享给三名队友,而破茧之衣开局眩晕对面等级最高的几个,目标每有十级,眩晕还多零点几秒。等于用一件装备,把对面最凶的几个人按在开局。
公孙离:物理输出装。她是场上唯一需要打的,攻速和暴击优先。
其余人给功能装就行 —— 但注意,这套里「有装备」本身就是收益:云中君按装备件数给等级,瑶按首件分享装备。所以装备不是只给一个人,是要让更多人穿上。
五 · 拍卖拿什么
第一次:张良优先,贵也要拿。全队的涨速在他身上,晚一轮拿到,全队的等级就少滚一轮。
之后按「谁还能再涨级」来买:虞姬(图腾越多越值钱)、少司缘(配普攻次数)、云中君(配装备件数)。公孙离反而是最后才需要凑的 —— 她是二阶牌,自己会来。
一句判据:这套拍卖买的是「涨级的速度」,不是「打人的强度」。因为打人的那部分是弩,不在这七个人身上。
六 · 强度预期
四段对照
一到三回合 · 必须赢
1. 这段是全套最紧张的地方:赢了,武器改造提前;输了,枪还停在最低档。
2. 判断标准:十点伤害打出来没有。打出来了,这套就进入正轨。
中期 · 不显山露水
1. 这段战力看着一般 —— 英雄还没到十级,弩的攻击力也没起来。别慌,这套本来就是这样。
2. 只要在稳步涨级,就说明没走错。
发力期 · 一旦起来就收不住
1. 全队过十级、改造叠到三四层之后,弩的攻击力会突然跳上去,然后就是一路连胜。
2. 判断标准:一枪能不能点掉一个单位。能点掉,说明这套成了。
打不过谁 / 什么情况别玩
1. 怕的是「在你发力之前就把你打穿」的快攻,还有专门切后排的阵容 —— 你的核心是一个站在后面的射手。
2. 大河被禁,这套直接不能玩。另外同行多的时候也要谨慎,张良被抢光,全队就涨不动。
还有一个操作细节值得单独说:公孙离夺取等级的时候,把她和目标一起挪到空白处。她夺的是周围一格内随机一名友军,站错了就会抢到不该抢的人。这套的每一级都算在攻击力里,抢错一次,等于白送二十点。