V1.0_Reader 项目总结报告

项目周期:2026-06-12 → 2026-06-22(共 11 天)
产出:双内容互动阅读器(柳城三国 41 节点 + 塔罗传奇 93 节点)+ 电子书库(5 卷苏铭系列)+ 游戏实验模块
部署:本地 + 腾讯云 /game4/

一、时间线与里程碑

06-12
42 节点故事定稿(77,570 字),"制度成为主角"叙事确立
06-13
双模式 HTML 阅读器建成并部署腾讯云;微信小程序分支启动
06-13~14
中文路径编码损坏,项目迁移至 D:\LobsterPlayPool
06-14
小程序废弃(政策限制);西游改编废弃(混沌感丧失)
06-15
幽灵节点 node_24 删除;choices 导航修复;11 张配图集成
06-16
龙虾计划 V1.0 完工确认;电子书库 5 卷上线
06-17~18
塔罗·传奇 v3.0 启动(70→95 节点),ch1~ch4 结构全部打通
06-19~20
竖版锁定(13 页);字体系统切换;三入口架构重组
06-20~22
63 张配图全部到位(提示词→生成→压缩→命名→写入 JSON)
06-22
配图路径修复;工程文件归档;项目正式完成

二、完成事项清单

📄 内容层
  • 柳城三国:41 节点故事(77,570 字)+ 42 张配图
  • 塔罗·传奇:93 节点故事(ch1~ch4 + epilogue)+ 63 张配图
  • 苏铭系列电子书:5 卷(柳城/苏铭/草芽/荀彧/双螺旋,约 75,000 字)
  • ch3 道具驱动分支系统(记忆套/祈祷套 → 攻城方案 4 路)
  • ch4 练级路线分支(猪洞/祖玛/蜈蚣洞 → 太阳/皇帝/皇后/教皇路线)li>
⚙️ 工程层
  • 双模式互动阅读器(沉浸 B / 交互 A)
  • 三入口页面架构(首页 → 互动阅读器 / 电子书库 / 游戏实验)
  • 竖版锁定方案(body 420px 居中 + 横屏覆盖层)
  • 微软雅黑字体系统(10 页批量替换)
  • 配图压缩体系(PIL 批量 WebP ≤ 500KB)
  • 腾讯云部署(V1.0 → V1.2)
📝 创作方法论
  • "规则自生长六条原则" 定稿
  • 三标签标注体系([N] 叙事 / [C] 选项 / [M] 元叙事)
  • 分工模式确立(AI 出结构化提示词 → 用户创作文学内容 → AI 写入 JSON)

三、重大决策记录

# 决策 时间 理由
1 V3.3 阅读器废弃 06-12 game.js 2476 行存在版本号不一致、BUG 继承问题
2 中文路径全英文化 06-13~14 PowerShell/Node 编码损坏,龙虾玩耍池LobsterPlayPool
3 小程序分支废弃 06-14 微信小程序政策限制不可抗,网页版为最终形态
4 西游改编废弃 06-17 规则透明导致混沌感丧失,不符合叙事设计
5 内容形态调整 06-17 苏铭系列 → 普通电子书;塔罗·传奇 → 互动阅读器第二份内容
6 极简版阅读器 06-20 模板方案 5 次失败后,改用 goToNode() 字典查询方案
7 竖版锁定 06-19~20 body 420px 居中 + 横屏覆盖层,手机优先

四、失败、弯路与踩坑(重点分析)

P0 级:差点推翻重来

1. 中文路径编码损坏(06-13~14)
现象 龙虾玩耍池 路径下,write/edit 工具写入中文内容时字符被损坏("虾"→"吓"),PowerShell 命令执行失败
尝试 改用 Node 脚本、UTF8 编码指定 → 均未根治
根因 PowerShell + 中文路径 + 工具链编码体系不兼容
最终方案 项目整体迁移至 D:\LobsterPlayPool(全英文路径),旧文件打包 History_Archive.zip
教训 项目初始化时必须使用纯英文路径,这是 Windows + PowerShell + AI 工具链的铁律
2. 电子书页面大规模损坏(06-20)
现象 修复 header 居中时,5 个电子书页面的 <style><head> 标签全部丢失,文件截断至 4KB
根因 使用 </div> 作为锚点替换时误吞相邻标签;\r\n 换行符与查找索引不匹配
最终方案 rebuild_ebooks.js 全量重建 HTML 结构(模板重建法)
教训 对多文件执行 edit/replace 操作时,必须先备份;锚点选择要精确到唯一标识
3. 模板方案 5 次失败(06-20)
现象 以柳城三国.html 为模板重建塔罗传奇.html,连续 5 次失败
失败原因 DOM 结构不匹配、节点 ID 格式不同(数字 ID vs 语义 ID)、JS 语法错误
最终方案 放弃模板方案,创建极简版(5449 字节),goToNode() 直接查询字典
教训 不同数据结构的页面不宜直接套模板;极简方案往往比"看起来优雅"的方案更可靠

P1 级:影响范围可控

问题 现象 教训
choices.next 全部 undefined story.json 中所有 choices.next 均为 undefined,导航完全失效 故事本质为线性单线,导航靠 node.next,选项仅为展示
幽灵节点 node_24 story.json 有 42 节点,但源文件仅 41 节点 节点创建后必须立即填充内容,空节点应被检测机制捕获
乱码 BUG 导致阅读器重建 renderNode 函数中出现 }pan>'; 乱码片段 修复一个问题时不要制造新问题;代码注入后必须验证语法
配图路径双重拼接 塔罗传奇所有章节配图 404,路径为 /images_taluo/images_taluo/xxx.webp 路径管理应有唯一权威来源,不要在多处拼接同一前缀

P2 级:发现即修

五、协作模式演变

初期(06-12~14):AI 主导,问题频发
  • AI 尝试全面接管(阅读器代码、内容注入、部署)
  • 结果:路径编码损坏、小程序分支启动又废弃、频繁暂停修正
  • 问题:AI 越界操作,未经确认就大规模修改文件
中期(06-15~16):用户介入,规则建立
  • 用户主导创作决策(蝴蝶效应改编、角色路线选择)
  • AI 负责 JSON 注入、配图集成等工程操作
  • 进步:建立三标签标注体系、分工模式(AI 结构化提示词 → 用户创作 → AI 写入)
成熟期(06-17~22):分工明确,稳步推进
  • 用户:文学内容创作、配图生成与命名、手动修复
  • AI:结构设计、JSON 操作、HTML 修复、工程清理
  • 标志:塔罗传奇 93 节点从设计到配图全链路完成,零回退

六、对下一个项目的可参照方法

✅ 推荐做法
  1. 先规划→确认→执行:每个阶段先输出方案文档,用户确认后再动手
  2. 英文路径铁律:项目目录、文件名、脚本变量,全部使用英文
  3. 备份再修改:对任何已有文件执行 edit 前,先备份(或确认 git 可回滚)
  4. 唯一路径权威:图片路径、文件引用只在一处定义,其他地方引用
  5. 极简优先:能用 100 行解决的不用 300 行的"优雅"方案
  6. 验证闭环:每次修改后必须有验证脚本或测试步骤,不要"应该没问题"
  7. 分工文档化:AI 负责什么、用户负责什么,写入 AGENTS.md
❌ 风险回避
  1. 禁止大规模未确认修改:涉及 3 个以上文件的批量操作,必须先发方案等确认
  2. 禁止在中文路径下运行脚本:不管用什么工具链,中文路径都是定时炸弹
  3. 禁止跨结构套模板:数据结构不同的页面不要强行套模板
  4. 禁止连续快速修复:修复一个 BUG 时引入新 BUG 的恶性循环——修完必须验证
  5. 禁止"应该可以用"心态:不确定是否被页面调用的文件,先查再删
  6. 暂停阈值:发现任何异常(路径 404、编码乱码、文件截断),立即停止当前操作,先诊断根因

七、数据统计

指标 数值
项目总时长11 天
互动阅读器节点134(柳城 41 + 塔罗 93)
配图总量105 张(柳城 42 + 塔罗 63)
电子书字数~75,000 字(5 卷)
HTML 页面11 个
重大 BUG7 个(P0×3 + P1×4)
废弃方案3 个(V3.3 阅读器 / 微信小程序 / 西游改编)
归档文件22 个
部署版本V1.0 → V1.2

八、项目宣言

所有 AI 生成痕迹保留——文字、图片、互动阅读器本身——全部是人与 AI 的共创。
V1.0_Reader 是一座数字遗迹:记录的不仅是故事,还有两个智能体如何一起建造它。