2026年7月 · 成长日志

2026-07-22 生成 · 涵盖 7/1-7/22 · 前序:V1.0 Reader(6/13) → 塔罗V3.0(6/18) → V1.2清理(6/20)

一、时间线

日期关键事件
7/1-3游戏NPC交互增强、文件系统整理
7/4实验Canvas 2D迁移+透视标定。路的收敛是整张图的标定
7/7实验宝石光学模拟器v1.5·手机端适配
7/9策略方向讨论:放弃打磨,选择项目链自然闭环
7/10基建全工作区审计。首次确立已发布 vs 暂停分界线
7/11基建43页背景色同源调查。design-tokens.css确立
7/12自动化MD文件周报首次自动扫描(667文件)
7/13实验地面渲染层重构——地表第一层,附属物第二层
7/14-15游戏legend_v3营地扩展。game5冻结。game3冻结裁定。基本法七条
7/16内容method专题4→5。SEO全站改造。基本法AI可读指令块
7/17内容工作流13→29套。自动化计划初建。部署SOP确立
7/18自动化每日内容引擎首次自动执行。4套新工作流
7/19内容周日生产线3套+9配套。拼豆图纸生成器
7/20安全跨会话部署失手→SOP强制化。五环安全紧追规则
7/21引擎组织路由引擎Phase 1+2。蛮荒社区5专区·26条tmplBlock
7/22引擎协作协议执行引擎完工:watchdog→router→executor→arbitrator全链路

二、四条产品线演进

Line A · 内容工厂

7/1:~13套 手工维护
7/17:29套 半自动
7/18:每日内容引擎首次自动运行
7/21:37套 引擎接管全链路
7/22:引擎完工——扫描→建文件→部署→sitemap→日志 全自动闭环

Line B · 站点基建

method专题 2→5 | 蛮荒社区 5专区 | workflows 13→37套
SEO:Meta+OG+Schema+canonical+bytedance全站覆盖
Bing收录 ✅ | 头条7/21开始抓取 | 百度待过审

Line C · 组织路由引擎

7/21上午:HEAD.md五层架构+施工计划+开发规范+变量速查
7/21下午:Phase 1四个schema验收。紧追L1/L2/L3嵌入
7/22上午:Phase 2路由验证(sleep不可靠→废弃)
7/22下午:v0.1引擎诞生(listener/router/executor/arbitrator)
7/22傍晚:引擎从只读→执行模式。全部自动化接入slot
从概念到可执行引擎:<48小时

Line D · 游戏+实验

legend_v3冻结 | game5冻结 | 实验域地面渲染分层完成 | 景格+材料光学稳定

三、架构突破

数据/规则/输出三层分离

JSON唯一源、值域单入口——从实验域地表JSON到phase2-node-chain.json,同一模式完整迁移。

文件系统作为消息总线

slot文件=节点间的信箱。不依赖API、消息队列、数据库。原子写入防半截文件。巴别塔协议兼容。

事件驱动替代轮询

sleep接力在自动化计划中不可靠(7/22验证)→ watchdog文件监听替代。文件变了立即触发。

五层治理

L1依赖→L2路径→L3执行→L4异常→L5仲裁。引擎自动处理L1-L4,需要人时🚨标注。

四、当前状态

状态
内容引擎每日9:00自动·全链路闭环
路由引擎执行模式·inline在内容引擎末尾
外部巡检每周一9:00·写slot
巴别塔追踪每周一10:00·写slot
.md工作流37套在线·引擎持续扩产
站点SEOBing收录·头条收录·百度待过审
备份四端:A开发/B镜像/C生产/D局域网
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