| # | 类型 | 关键词 | AI 输出重点 |
|---|---|---|---|
| 1 | 讨论需求 | 讨论、聊聊、怎么看、有什么方案 | 分析、建议、方案对比,不输出代码 |
| 2 | 完整输出版本包 | 输出 V1.x 完整包、打包所有文件 | 当前版本全部文件的完整代码 |
| 3 | 新增功能 | 增加、添加、实现 | 代码修改片段 + 测试案例 + 影响检查 |
| 4 | 修改现有 | 修改、修复、改一下、调整 | 修改前后对比 + 测试案例 + 影响检查 |
| 5 | 问题诊断 | 出错了、报错、不显示、控制台有红字 | 原因分析 + 排查步骤 + 修复方案 |
| 6 | 状态同步 | 进度、总结、到哪了、当前状态 | 已完成功能、待办事项、已知问题、版本号 |
| 7 | 生成测试案例 | 测试路线、测一下XX分支、验证 | 操作步骤 + 预期结果 + 验证点(不输出代码) |
| 8 | 解释代码 | 解释、什么意思、这段代码干啥 | 通俗说明 + 关键逻辑 |
| 9 | 版本回滚 | 回滚、恢复到 | 回滚步骤或旧版本文件内容 |
## 需求理解 (复述用户问题) ## 分析与建议 - 方案一:…… - 方案二:…… - 推荐方案:…… ## 待确认的问题 - ……
## 版本信息 - 版本号:V1.x - 包含文件:index.html, style.css, game.js, config.json, story.json... ## 文件内容 ### index.html ```html ...完整代码... ``` ### story.json ```json ...完整代码... ```
## 功能理解 (…) ## 代码修改 **文件:xxx** **节点/函数:xxx** ```json/js // 修改后的代码片段 ``` ## 跨文本影响检查 - 影响节点:无 / 有(列出) - 影响 flag:无 / 有(列出) - 影响物品:无 / 有(列出) ## 测试案例 1. 步骤一 → 预期结果 2. 步骤二 → 预期结果 3. **验证点**:装备栏应显示 xxx,身份应为 xxx。 ## 校验与回滚 - 测试前清除 localStorage。 - 若出现问题,请恢复备份文件:……
## 问题复述 (用户描述的现象) ## 可能原因 1. …… 2. …… 3. …… ## 排查步骤 1. 打开控制台,输入…… 2. …… ## 修复方案 (输出具体的代码修改)
## 当前项目状态 - **版本号**:V1.x - **已完成功能**:……(列表) - **待办事项**:……(列表) - **已知问题**:……(列表)
## 测试路线名称 (如:月亮路线) ## 操作步骤 1. 开局 → 选择「跟他走」 2. 选择「同意被打死」→「同意按 F9」 3. 选择「找朋友吐槽」 ## 预期结果 - 装备栏:被骗时木剑 → 后变凝霜 - 结交:月亮 - 身份:月亮学徒 ## 验证点 - 节点 `1a` 中 `[身份]` 被替换为"月亮学徒" - 控制台无报错
解释代码:通俗说明 + 输入/输出 + 示例
版本回滚:目标版本 + 5步回滚流程(或提供旧版文件)
\"| 用户说 | AI 应进入模式 |
|---|---|
| "讨论一下第二幕怎么设计" | 讨论需求 |
| "输出 V1.9 完整包" | 完整输出版本包 |
| "增加一个回城卷轴道具" | 新增功能 |
| "修复装备栏不显示凝霜的 bug" | 修改现有 |
| "出错了,控制台报错 xxx" | 问题诊断 |
| "总结一下当前进度" | 状态同步 |
| "给一个月亮路线的测试案例" | 生成测试案例 |
"解释一下 applyEffects 函数" | 解释代码 |
| "回滚到上个稳定版本" | 版本回滚 |
本规范可与《开发规范》《修改规范》《跨 AI 接力规范》共同使用。